Në muajt e pandemisë, ekranet dhe gjithçka që ata mund të përmbajnë dhe ofrojnë (filma, seriale, video-lojëra, këngë, libra audio, podcast, rrjete sociale) kanë qenë të dobishme dhe madje thelbësore si një mjet argëtimi për shumë njerëz në pjesë të ndryshme të botës, në grupmosha dhe interesa të ndryshme. Nga Netflix te Zoom, nga Spotify te Roblox, lidhjet e shpejta, telefonat inteligjentë dhe ekranet kanë lejuar shumë që të ndërveprojnë dhe të luajnë, si dhe të punojnë dhe studiojnë.
Në shumë raste, përmes këtyre ekraneve kompani të caktuara kanë qenë në gjendje të marrin edhe më shumë vëmendje sesa në të kaluarën nga ata që kishin më shumë kohë të lirë se zakonisht, pa qenë në gjendje ta përdornin atë për të shkuar në një muze, det, në lokal, në kinema ose në një koncert.
Tani që situata pandemike po përmirësohet në pjesën më të madhe të botës, pritet që shumë do të preferojnë t’i përkushtohen diçkaje tjetër nëse munden. Dhe meqë, siç e dimë, koha është një burim i kufizuar, prandaj është e mundur që të ketë një migrim të përgjithshëm nga ekranet, falë verës.
“The Economist” kohët e fundit foli për këtë mundësi, e cila pjesërisht tashmë duket se është një realitet, në një artikull të titulluar “Ndërsa bllokimet zhduken, ndërmarrjet e mëdha mediatike po përgatiten për një recesion në audiencë”. “Recesioni i vëmendjes” është ajo që, sipas “The Economist”, mund të ndjekë “bumin e vëmendjes” të vitit të kaluar. Një vit që shumë – për biznes ose kënaqësi – “kaluan të ngjitur në ekranet e tyre”, dhe që ndër të tjera ishte “një periudhë e artë për shumë aktivitete në shtëpitë e tyre”.
Është e vështirë të mbyllësh në disa numra një rritje të përgjithshme globale të shërbimeve dhe kompanive argëtuese të arritshme nga shtëpia. “The Economist” e bën këtë duke cituar një hulumtim nga MIDiA Research, një kompani që ka marrë në konsideratë të dhëna në lidhje me Shtetet e Bashkuara, Kanada, Australi dhe Mbretërinë e Bashkuar dhe që flasin, për gjysmën e dytë të vitit 2020, për një rritje të konsiderueshme në orë për bashkëveprim me video-lojëra, podcast dhe libra audio, lajme, rrjete sociale, video (të llojeve të ndryshme) dhe muzikë. Në rastin e video-lojërave, rritja në orë e vlerësuar nga MIDiA Research në vitin 2020 ishte rreth 30 për qind.
“The Economist” citon gjithashtu faktin se, siç është vërejtur nga shumë në muajt e fundit, shumë prej atyre që kanë vazhduar të punojnë me kapacitet të plotë dhe me pagë të plotë ishin në gjendje, gjatë pandemisë, të kursenin para, shpesh duke i investuar ato në blerje të produkteve ose përmbajtjes për konsum të mediave shtëpiake. Padyshim, ka edhe nga ata që i janë përkushtuar kopshtarisë, gatimit ose hobi dhe aktivitete të tjera: me ose pa ekran.
Megjithatë, “The Economist” përpiqet të imagjinojë se çfarë mund të ndodhë në muajt e ardhshëm. Nuk është e lehtë të parashikohet nëse dhe kur, duke pasur më shumë kohë dhe më shumë alternativa, përdorues të caktuar do të fillojnë të humbin interesin për përmbajtjen dixhitale. Një mundësi e parë dhe e thjeshtë është që, në shumë mënyra, gjërat të kthehen sikurse kanë qenë para pandemisë. Prandaj, shumica e përdoruesve do të mbajnë shumicën e abonimeve dhe aktiviteteve mediatike të vitit të kaluar, vetëm duke ulur pak kohën e kushtuar këtyre aktiviteteve.
Por është gjithashtu e mundur që, duke dalë nga pandemia, njerëzit të vendosin të ristrukturojnë disa nga zakonet e tyre mediatike. Ndoshta duke zgjedhur të ndjekësh – dhe të paguash – vetëm disa shërbime transmetimi dhe të heqësh dorë nga të tjerët. Ose ndoshta duke zgjedhur të ulni në mënyrë drastike kohën e kushtuar një aktiviteti të caktuar të shikimit dixhital, të tilla si shikimi i serialeve ose dëgjimi i podcasteve, për të ridrejtuar pjesën më të madhe të asaj kohe në një tjetër, siç është luajtja e video-lojërave.
Në këtë kuptim, sipas “The Economist”, “humbësit kryesorë të recesionit në vëmendje mund të jenë formatet më tradicionale”, të tilla si radio ose televizioni. Në disa mënyra edhe kinemaja, edhe pse në këtë rast mund të supozohet gjithashtu se, ndoshta të lodhur duke parë filma nga shtëpia, shumë njerëz mund të zgjedhin të dalin dhe të provojnë përsëri përvojën kinematografike.
Një ndryshim i madh nga e kaluara është që tani e tutje konkurrenca do të jetë e përgjithshme: shërbimet e lidhura historikisht me mjete dhe pajisje të ndryshme do të konkurrojnë për vëmendjen e përdoruesve gjithnjë e më shumë në të njëjtin vend, pavarësisht nëse është një TV ose një telefon. Me pak fjalë, Netflix dhe Amazon Prime Video, gjithnjë e më shumë do të jenë përkrah jo vetëm Disney +, por edhe Fortnite dhe Twitch, me të cilët do të jenë në konkurrencë të drejtpërdrejtë.
Sidoqoftë, këto janë më së shumti parashikime: ndër të tjera, bazuar në premisën që në periudhën afatshkurtër dhe afatmesme nuk do të kthehen izolime të reja dhe se, për shumë njerëz, jeta do të kthehet ose tashmë është rikthyer kryesisht siç ishte deri në 2019. Por, gjithsesi është shumë konfuze: nëse është e vërtetë që për shumë pandemia mund të ketë gjeneruar njëfarë padurimi ndaj ekraneve dhe asaj që ata presin, madje nuk thuhet që një post-pandemi e mundshme do të duhet të përkojë domosdoshmërisht me një përdorim më të vogël të tyre.
“The Economist”, në fakt, përmend sektorin e video-lojërave si ai që, pasi është rritur më shumë në kohë pandemie, mund të mbajë dhe madje të rrisë përdoruesit e tij edhe më pas. Dhe është e qartë se, madje edhe më shumë se shumë aktivitete të tjera, video-lojërat shpesh kërkojnë ekrane të një madhësie dhe cilësie të caktuar, si dhe vëmendje të veçantë, shumë më të madhe se ajo për t’iu kushtuar, për shembull, një podcast, një këngë ose një program, në një TV të lënë të ndezur në sfond.
Copyright © Gazeta “Si”
Të gjitha të drejtat e këtij materiali janë pronë ekskluzive dhe e patjetërsueshme e Gazetës “Si”, sipas Ligjit Nr.35/2016 “Për të drejtat e autorit dhe të drejtat e tjera të lidhura me to”. Ndalohet kategorikisht kopjimi, publikimi, shpërndarja, tjetërsimi etj, pa autorizimin e Gazetës “Si”, në të kundërt çdo shkelës do mbajë përgjegjësi sipas nenit 179 të Ligjit 35/2016.




